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Unity3D no Linux | Sim, é possível – mas com ressalvas. Uma breve análise

Há cerca de um mês voltei a usar o Linux Mint, deixando o Windows 10 de lado, depois de um longo tempo. Fui instalando vários programas e atualizações. Como no Windows eu estava usando o Unity3D, eu tinha que voltar ao Windows toda hora para poder usá-lo. Sem nem me tocar que a Unity havia lançado uma versão (beta) da sua engine para distros Linux.

Eterno curioso, baixei a versão para Linux. E comecei a experimentar. E não é que dá para trabalhar nele?

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Unity no Linux: solucionando o problema de abrir arquivos no MonoDevelop

Quem se aventura experimenta a usar a engine de games Unity no Linux (seja Ubuntu ou Linux Mint) pode ter se deparado com o problema de instalar tudo certinho, porém ao tentar editar os scripts C# o MonoDevelop não abre. Você clica no menu de contexto do componente do gameobject, seleciona “Edit Script…” e a IDE, que deveria abrir o script não abre – não dá mensagem de erro, nem nada.

Fuçando na internet encontrei a resolução do problema. Foi um pouco difícil, uma vez que usar essa engine de jogos no Linux é pouco comum. Até porque a própria empresa que desenvolve a Unity não está focada na plataforma Linux, mas sim Windows e Mac OS X, sendo que a versão para o sistema do pinguim não passar de uma versão beta, com restrições.

Tentei outras soluções, como baixar uma versão do MonoDevelop via flatpak. Porém, não consegui localizar a pasta da instalação para poder apontar.

Depois de um tempo, graças à uma alma iluminada, consegui resolver o problema. Abaixo transcrevo a solução: