Impressão 3D · Linux

Corrigindo arquivos GCODE no Linux gerados a partir do Repetier Host

Recentemente adquiri uma impressora 3D. Usando modelos 3D e usando o programa Repetier Host no Windows não tive problemas para gerar o arquivo gcode usado por estas impressoras.

No entanto, usando o mesmo Repetier Host no Linux, na mesma versão, o gcode é gerado de maneira diferente. E daí a impressora não consegue decodificar o arquivo – consequentemente não realizando a impressão. Continue reading “Corrigindo arquivos GCODE no Linux gerados a partir do Repetier Host”

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Executando o Windows dentro do Linux, em 3 passos e usando VirtualBox

Cansado de vírus, updates problemáticos, licenças caras, entre outros, você chutou o Windows em favor do Linux. No entanto, você precisa declarar o seu imposto de renda, e para rodar os programas da Receita se torna um batalha: nada instala direito, Java dá problema…

Ou então você lembrou que tinha um programa específico para fazer determinada coisa, mas ele só tem para Windows. Ferrou.

Nestas situações, usuários Linux que não tem um conhecimento muito avançado no sistema tendem logo a desistir e voltar para o velho Windows. Mal sabem que podem virtualizar o sistema da Microsoft no Linux, como se estivessem rodando, um dentro do outro. O Windows roda como um outro programa qualquer. Sem precisar de partições, instalar novo sistema, nada.

Esse post pretende ajudar a usuários não tão avançados do Linux a rodar uma versão do Windows, de maneira gratuita, sem incorrer em crime de pirataria, sem cracks, nem nada. Continue reading “Executando o Windows dentro do Linux, em 3 passos e usando VirtualBox”

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Integrando Visual Studio Code com Unity – no Linux

(E diga adeus ao Monodevelop.)


Eu sou um usuário Linux atualmente. E também da game engine Unity, já relatando aqui problemas que tive usando a Monodevelop no Linux.

Porém desencanei. Vi que a integração da Unity com o editor Visual Studio Code tende a ser mais eficiente (e feliz) hoje. Para começar, é bem mais fácil para integrar o debugger.

Muita gente (como eu até pouco tempo) ficava com um pé atrás de usar o VS Code por pensar que ele era apenas editor de código, e não uma IDE. Porém, com um alguns plugins (no caso específico, plugins para Unity e C#) é possível ter uma ótima experiência, com direito a depuração e autocompletion de código. Continue reading “Integrando Visual Studio Code com Unity – no Linux”

Dicas & Tutoriais · Linux · Software

Turbinando seu Ubuntu Linux: dicas de como melhorar sua experiência com o sistema

Este post vai parecer um tanto contraditório. Mas a verdade é que, devido a um problema recente no meu Windows 10 que estava resultando em superaquecimento (a temperatura da minha CPU passava dos 70º C sem eu fazer nada…) e a consequente reinicialização da máquina, eu tive que dar um tempo e voltar a usar o Linux Mint que já havia no PC.

No entanto, passado tanto tempo usando só Windows eu fiquei incomodado com algumas diferenças. A oferta de programas deixa a desejar, o aspecto gráfico não é tão bom, etc. etc…

Daí dediquei algum tempo tentando melhorar minha experiência no sistema do pinguim nesses pontos. Vou listar aqui alguns links que considero úteis e dicas. Alguns artigos em inglês, outros em português. Os artigos focam a família Debian / Ubuntu / Mint, que são os sistemas mais usados em desktop (e a usada atualmente por este escriba, inclusive). A seguir: Continue reading “Turbinando seu Ubuntu Linux: dicas de como melhorar sua experiência com o sistema”