3D · Aplicativos · Dicas & Tutoriais · Linux

Visualizando arquivos 3D no Linux com MadView3D

O Windows 10 já vem nativamente com o Visualizador 3D (3D Viewer), o que permite que, com um duplo-clique, consigamos ver um arquivo de objeto 3D, como OBJ ou STL.

Versões Linux como Ubuntu ou Mint infelizmente não vêm com tal recurso nativo. Era preciso lançar mão de um sofware CAD completo como o Blender e fazer a importação. Ou usar o MeshLab e similares, o que não é muito apropriado para isso.

Entretanto, no início de 2018 um desenvolvedor começou um projeto para preencher essa lacuna. O software chama-se MadView3D. Continue reading “Visualizando arquivos 3D no Linux com MadView3D”

Aplicativos · Mobile · Projetos

Weesify, meu primeiro aplicativo mobile

Depois de mais de 3 anos desde meu último post, eis que volto a atualizar o blog!

Lancei sábado passado – mais precisamente dia 29 de julho – meu primeiro aplicativo mobile: chama-se Weesify.

Ele é um simples app, de uma tela só, em que você controla a alternância de conexão do wifi do seu smartphone/celular. Por exemplo, quero que meu celular fique ligado 10 minutos em ciclos de 20 minutos desligado. Ele fica ligado 10 minutos, depois fica desligado durante 20, voltando a ser religado nesse momento por mais 10 minutos, e assim sucessivamente. Também é possível manter o funcionamento do sistema desligado por um determinado intervalo de horas – se eu quiser que o wifi não seja ligado entre as 22h e as 7h, por exemplo.

Como funciona

A ideia por trás dele é simples, e fiz porque achei que seria útil ao menos para mim. Uso o Weesify principalmente nos fins de semana, que não vejo necessidade de ficar com o wifi ligado a toda hora, pois não recebo tantas notificações e também porque não quero (gosto de reservar os fins de semana para outras coisas fora da tecnologia, como ler, ver filmes, passear etc.), mas também é bom ter em alguns momentos ligados só para receber notificações de Messenger e WhatsApp.

 

 

Fiz esse app para fins profissionais (obtenção de conhecimento). Eu usei Xamarin para desenvolvê-lo, que usa C#. Já havia estudado C# alguns anos atrás, que aprendi para o fim de usar a game engine Unity.

Também fiz o aplicativo para matar a minha curiosidade de saber como funciona o desenvolvimento e publicação de aplicativos. Ele só está para Android devido ao fato de eu poder controlar o wifi via código.

Atualmente está na versão 1.0 e não sei se darei continuidade. Depende muito da recepção e popularidade dele. Mas não penso de me tornar conhecido com ele ou de ganhar dinheiro – como disse, fiz a finalidade de conhecimento, meu uso e portfólio.

Mas se te interessar, por gentileza instale-o e me dê sua avaliação. Ficarei grato! 🙂

[amazon_link asins=’8575224662,B01N11OLDZ,B073KY4VXL,9727228054,8576085593′ template=’ProductGrid’ store=’franciscoprad-20′ marketplace=’BR’ link_id=’7556a009-b331-11e7-ae85-390eb89ac66b’]