<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Francisco Prado &#187; Colunas</title>
	<atom:link href="http://franciscoprado.com.br/category/colunas/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://franciscoprado.com.br</link>
	<description>Mais um blog sobre Web, desenvolvimento e assuntos em geral...</description>
	<lastBuildDate>Sun, 29 Jan 2012 18:39:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Games na Web: como distribuir, divulgar e faturar &#8211; parte 1</title>
		<link>http://franciscoprado.com.br/2012/01/29/games-na-web-como-distribuir-divulgar-e-faturar-parte-1/</link>
		<comments>http://franciscoprado.com.br/2012/01/29/games-na-web-como-distribuir-divulgar-e-faturar-parte-1/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 18:26:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Dicas & Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[biblioteca]]></category>
		<category><![CDATA[conceito]]></category>
		<category><![CDATA[desenvolvimento]]></category>
		<category><![CDATA[dinheiro]]></category>
		<category><![CDATA[ideia]]></category>
		<category><![CDATA[negócios]]></category>
		<category><![CDATA[programação]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://franciscoprado.com.br/?p=1820</guid>
		<description><![CDATA[Bem, caro visitante, este post não é assim tão original, você consegue encontrar dicas de como divulgar seu game (seja ele em Flash, foco do meu blog, ou em outras plataformas) em blogs, fóruns e portais estrangeiros. No entanto, gostaria de contribuir postando algo em português daquilo que aprendi até agora &#8211; que é muito ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bem, caro visitante, este post não é assim tão original, você consegue encontrar dicas de como divulgar seu game (seja ele em Flash, foco do meu blog, ou em outras plataformas) em blogs, fóruns e portais estrangeiros. No entanto, gostaria de contribuir postando algo em português daquilo que aprendi até agora &#8211; que é muito pouco, admito, pois praticamente estou apenas começando &#8211; mas que pode servir de apontamento para quem está debutando na área e sonha em viver de games, focados em Web, como é o meu caso, e percebe que ainda há conteúdo incipiente ou muito disperso em português.</p>
<p>Pretendo fazer uma série de posts, pois colocar todo o conteúdo numa só postagem além de excessivo fica maçante. Vou começar discutindo sobre a ideia do jogo &#8211; onde me sinto mais à vontade, por ter formação em publicidade também.</p>
<h2>O conceito</h2>
<p><a href="http://franciscoprado.com.br/wp-content/uploads/2012/01/lamp_idea.png" rel="lightbox[1820]"><img class="alignleft  wp-image-1827" style="margin: 11px;" title="lamp_idea" src="http://franciscoprado.com.br/wp-content/uploads/2012/01/lamp_idea.png" alt="Ideia" width="190" height="190" /></a>Penso que para criar um jogo, se você é programador, é, primeiro, definir <strong>BEM</strong> o que será o jogo. É péssimo ter um estalo (o tal do <em>insight</em> &#8211; detesto esse termo) e querer sair programando. Aí corre-se o risco de se desiludir com a tal ideia até então genial e ficar frustado, ou então tentar adaptar uma nova ideia ao código já feito &#8211; o que tornará o código uma maçaroca e de infindáveis dores de cabeça.</p>
<p>Sendo assim, é interessante <strong>conversar</strong>. Apresente e pergunte às pessoas sobre a ideia. Elas podem colaborar ou advertir sobre o conceito, erros e acertos. Existe aquela máxima do Steve Jobs sobre inovação, em que se Henry Ford perguntasse aos clientes o que eles queriam, eles diriam &#8220;um cavalo mais rápido&#8221;. No entanto, se você não tem a intenção de fazer games de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Vanguarda" target="_blank">vanguarda</a> ( <img src='http://franciscoprado.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  ) seria interessante, também, fazer uma <strong>versão alpha/beta do jogo </strong>para demonstração da ideia, e assim esperar o <em>feedback</em>, como fizeram, de maneira extremamente bem-sucedida, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Minecraft" target="_blank">os criadores do Minecraft</a>.</p>
<p>No caso de <strong>games casuais e sociais em Flash</strong> um lugar bom para isso é o site americano <a href="newgrounds.com" target="_blank">Newgrouds</a>. É um portal que nasceu como fanzine e reúne pessoal que faz <strong>música</strong> (muitas vezes disponibilizando elas para uso em games de maneira gratuita), <strong>ilustrações</strong> e, principalmente,<strong> games e animações em Flash</strong>. É nele também em que muitos outros portais pegam novos jogos, ajudando na distribuição.</p>
<p>Entre outros sites para isso temos os <a href="http://www.kongregate.com/forums" target="_blank">fóruns do Kongregate</a>, do <a href="http://armorgames.com/community/" target="_blank">ArmorGames</a>, ambos em inglês, e do <a href="http://www.programadoresdejogos.com/forum/" target="_blank">PDJ </a>(este, nacional). Pessoalmente, prefiro ir em fóruns estrangeiros, pois o <em>feedback</em> tende a ser mais rápido.</p>
<p>&#8211;X&#8211;</p>
<p>Enfim, é isso, sem muitas delongas. Espero ter ajudado e, ah, não percam às próximas partes. Antes de mais nada, se quiser mais sobre assunto:</p>
<ul>
<li>&#8220;<a href="http://abrindoojogo.com.br/lancamento-do-minecraft-e-alphafunding" target="_blank">Lançamento do Minecraft e Alphafunding</a>&#8220;, do blog <em>Abrindo o Jogo</em>.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://franciscoprado.com.br/2012/01/29/games-na-web-como-distribuir-divulgar-e-faturar-parte-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;É preciso destruí-lo&#8221;</title>
		<link>http://franciscoprado.com.br/2011/12/30/e-preciso-destrui-lo/</link>
		<comments>http://franciscoprado.com.br/2011/12/30/e-preciso-destrui-lo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 16:45:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Crônica]]></category>
		<category><![CDATA[texto]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://franciscoprado.com.br/?p=1796</guid>
		<description><![CDATA[- Olha só, ele quer fazer da vida o que ele mais gosta, isso não pode. Temos que repreendê-lo. - Como assim? Ele não quer ter uma vida comum, num emprego, fazendo como todos? Ele quer fazer o que mais gosta, é isso. Oh não&#8230; - Exato. E deu para perceber, ele é desapegado, não ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>- Olha só, ele quer fazer da vida o que ele mais gosta, isso não pode. Temos que repreendê-lo.</p>
<p>- Como assim? Ele não quer ter uma vida comum, num emprego, fazendo como todos? Ele quer fazer o que mais gosta, é isso. Oh não&#8230;</p>
<p>- Exato. E deu para perceber, ele é desapegado, não gosta de bens materiais, não olha para isso, que louco.</p>
<p>- Já o prendemos demais, mas parece que não foi o suficiente. Vamos proibir mais, fazer a cabeça.</p>
<p>- Isso, isso. Já sei, vamos comparar o estilo de vida dele com os dos outros. &#8220;Olha, fulano tem e ele não, beltrano conseguiu isso e ele não consegue&#8221;, vamos fazer a cabeça dele para fazê-lo &#8220;voltar à Matrix&#8221;.</p>
<p>- É, deve dar certo, boa ideia. É isso mesmo&#8230; vamos apontar que ele está no caminho errado, também. Deve ajudar. Apontar que as ideias dele estão erradas, que não vai dar certo&#8230;</p>
<p>- OK, boooa. Vamos.</p>
<p>&#8212;X&#8212;</p>
<p>Eu desejo o melhor para você no próximo ano. Boas festas.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://franciscoprado.com.br/2011/12/30/e-preciso-destrui-lo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sobre o Mix Leitor D</title>
		<link>http://franciscoprado.com.br/2011/03/06/sobre-o-mix-leitor-d/</link>
		<comments>http://franciscoprado.com.br/2011/03/06/sobre-o-mix-leitor-d/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Mar 2011 14:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Gadget]]></category>
		<category><![CDATA[ebook]]></category>
		<category><![CDATA[ereader]]></category>
		<category><![CDATA[resenha]]></category>
		<category><![CDATA[tecnologia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://franciscoprado.com.br/?p=1666</guid>
		<description><![CDATA[Estou há tempos para escrever uma resenha sobre o Mix Leitor-D, um leitor de livros digital fabricado pela Mix Tecnologia, empresa nacional baseada em Pernambuco. Comprei-o há cerca de dois meses. Confesso que gostei muito do aparelho. Ele cumpre bem a missão de servir de leitor de e-books. Suporta vários formatos, além de permitir a ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Mix Leitor D" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f5/Mix_Leitor_D.jpg/170px-Mix_Leitor_D.jpg" alt="Mix Leitor D" width="170" height="257" />Estou há tempos para escrever uma resenha sobre o <strong>Mix Leitor-D</strong>, um <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/E-Reader" target="_blank">leitor de livros digital</a> fabricado pela <strong>Mix Tecnologia</strong>, empresa nacional baseada em Pernambuco.</p>
<p>Comprei-o há cerca de dois meses. Confesso que gostei muito do aparelho. Ele cumpre bem a missão de servir de leitor de e-books. Suporta vários formatos, além de permitir a execução de músicas e rádio (usando os fones de ouvido que acompanham o aparelho). Neste <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Mix_Leitor-d" target="_blank">artigo da Wikipédia</a> você pode ver mais detalhes técnicos.</p>
<p>O que pude notar é que o Leitor-D tem diferenciais com relação aos concorrentes (no caso de tocar áudio, o que me agradou muito), gostei da navegação e do acelerômetro, e senti falta de algumas coisas (como um número maior de fontes tipográficas).</p>
<p>Mas uma coisa que me deixou chateado foi seu sistema operacional, que achei muito instável. Já travou várias vezes, e para reiniciá-lo você precisa forçar um desligamento ou então ligá-lo na tomada (!) e forçar assim o reinício. Por isso, se você for viajar leve consigo o carregador, não porque ele consumirá bateria (a autonomia dos e-readers é longa) mas para poder usar.</p>
<p>Outra: em três meses de uso a bateria pifou. Não queria mais iniciar. Tive que enviar para assistência técnica (ou seja, lá para Recife) e tive que gastar ainda com o frete. Um inferno.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://franciscoprado.com.br/2011/03/06/sobre-o-mix-leitor-d/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Meu ambiente de trabalho em 7 itens</title>
		<link>http://franciscoprado.com.br/2010/12/27/meu-ambiente-de-trabalho-em-7-itens/</link>
		<comments>http://franciscoprado.com.br/2010/12/27/meu-ambiente-de-trabalho-em-7-itens/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 15:52:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[IDE]]></category>
		<category><![CDATA[meme]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://franciscoprado.com.br/?p=1631</guid>
		<description><![CDATA[Recebi do Goncin (@g0nc1n) a pendência de criar uma postagem acerca de sete itens que uso no meu ambiente de trabalho (voltado ao desenvolvimento Web). A ideia é fazer um meme a respeito disso. Neste post do blog do Goncin você vê alguns que já entraram na brincadeira e outros que ainda foram indicados (como eu) ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Recebi do <strong>Goncin </strong>(<a href="http://twitter.com/g0nc1n" target="_blank">@g0nc1n</a>) a pendência de criar uma postagem acerca de sete itens que uso no meu ambiente de trabalho (voltado ao desenvolvimento Web).</p>
<p>A ideia é fazer um <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Meme" target="_blank">meme</a> a respeito disso. Neste <a href="http://goncin.wordpress.com/2010/12/27/meu-ambiente-de-trabalho-em-7-itens/" target="_blank">post do blog do Goncin</a> você vê alguns que já entraram na brincadeira e outros que ainda foram indicados (como eu) para entrar no meme.</p>
<p>Como não quero quebrar a corrente, e não quero usar muitas palavras, tentarei ser o mais breve possível. Aí vai:</p>
<h2>1- FlashDevelop</h2>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="background-color: #000;" title="Flashdevelop" src="http://www.flashdevelop.org/images/title.png" alt="" width="292" height="72" /></p>
<p> É o que mais uso para programar os meus sites no Flash. Seu auto-complete é extremamente ágil, é possível editar arquivos AS3, AS2, XML, HTML e PHP, e compilar facilmente projetos simples em conjunto com o <a href="http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Download+Flex+3" target="_blank">Flex SDK</a> &#8211; dispensando, assim, precisar abrir o Adobe Flash. Recomendo para quem precisa programar ActionScript.</p>
<h2>2- PSPad</h2>
<p><img class="alignnone" src="http://portable.bg/images/stories/programs/PSPAD.png" alt="" width="123" height="123" /></p>
<p>Este conheci por indicação. Quando precisava lidar com várias coisas, como HTML, XML, CSS, JavaScript, jQuery e PHP (ufa), recorria ao versátil, porém pesadão, Aptana Studio. Substitui pelo <a href="http://www.pspad.com/" target="_blank">PSPad</a>, que é um editor &#8220;coringa&#8221;: leve, rápido e <em>freeware</em>, permite editar nessas linguagens e em várias outras. Uso ele com bastante frequência. Vale conhecer.</p>
<h2>4- Adobe Flash CS5</h2>
<p>Claro, se eu disse que trabalho com Flash era óbvio que este programa estaria na lista. Apesar de o pessoal descer a lenha no programa (inclusive eu) o uso de Flash na Web ainda será necessário por um bom tempo. Apesar de tudo, ele tem várias vantagens: é relativamente fácil desenhar os sites e animar os objetos. Uso ele em conjunto com o <a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank"><em>framework </em>Gaia</a>.</p>
<h2>3- Wampserver</h2>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" style="background-color: #000; padding: 15px;" title="Wampserver" src="http://www.wampserver.com/wp-content/themes/wampserver/img/logo.png" alt="" width="351" height="85" /></p>
<p> O <a href="http://www.wampserver.com/en/" target="_blank">Wampserver</a> é um WAMP bem prático de se usar. Conheço o XAMPP (uso ele no Ubuntu), sei que há várias vantagens nele e tudo mais, mas gosto do Wampserver por ser bem simples. É instalar e usar. Pronto.</p>
<h2>4- Windows 7</h2>
<p>Os programas anteriores estão disponíveis apenas para Windows (ou, em alguns casos, para Mac também). Sou praticamente &#8220;obrigado&#8221; a usar esse sistema por trabalhar com Flash. Felizmente, trabalho com a versão mais recente, o Windows Seven, do qual gosto muito.</p>
<h2>5- Firefox</h2>
<p>Para navegar na Web prefiro o Google Chrome, mas admito que o Firefox tem complementos que quebram (e muito) o galho. Como lido com o Flash, e preciso testar o site em várias resoluções, uma extensão que ajuda bastante é a <a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/60/" target="_blank">Web Developer</a>. Outra mão na roda é o <a href="http://www.uselessapplications.com/en/Application/FirefoxThrottle.aspx" target="_blank">Firefox Throttle</a>, que permite que você simule vários tipos de velocidade de conexão para testar os <em>preloaders </em>do seu site.</p>
<h2>6- FileZilla</h2>
<p><a href="http://filezilla-project.org/" target="_blank">Cliente FTP gratuito</a>. É o que uso. Se você souber de outro melhor, poste aí nos comentários. <img src='http://franciscoprado.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>7- Café</h2>
<p><img class="alignnone" src="http://mymyblog.zip.net/images/cafe.JPG" alt="" width="270" height="183" /></p>
<p><em>Yes, sir</em>. Não há nada melhor que parar um pouco, se levantar, sair do computador e tomar um bom gole de café. Tomo quatro xícaras de café preto toda manhã. Religiosamente. Não sei se ajuda muito, mas como gosto de um café bem leve e doce, acaba se tornando indispensável. <img src='http://franciscoprado.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':-P' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>Fim!</h2>
<p>Pois bem, amigos. Fim da postagem! Espero que tenham gostado. <img src='http://franciscoprado.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Agora indico o Jonnas Fonini (<a href="http://twitter.com/fonini" target="_blank">@fonini</a>) e o Vinícius Lourenço (<a href="http://twitter.com/vilourenco" target="_blank">@ViLourenco</a>) para passarem a brincadeira adiante. <img src='http://franciscoprado.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://franciscoprado.com.br/2010/12/27/meu-ambiente-de-trabalho-em-7-itens/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Porque se gasta tanto dinheiro com isso?</title>
		<link>http://franciscoprado.com.br/2010/07/03/publicidade-online-midias-massa/</link>
		<comments>http://franciscoprado.com.br/2010/07/03/publicidade-online-midias-massa/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 21:41:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[Mídia]]></category>
		<category><![CDATA[mídia de massa]]></category>
		<category><![CDATA[publicidade]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://franciscoprado.com.br/?p=1486</guid>
		<description><![CDATA[Sim, eu sei: estamos em época de Copa do Mundo. As atenções estão voltadas para a televisão e para os jogos decisivos. Não à toa, os anunciantes estão descendo o caminhão de dinheiro. Todos querem que suas propagandas &#8211; e suas marcas &#8211; sejam vistas pelo público. Mas frequentemente fico encucado e me pergunto: qual ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p>Sim, eu sei: estamos em época de Copa do Mundo. As atenções estão voltadas para a televisão e para os jogos decisivos. Não à toa, os anunciantes estão descendo o caminhão de dinheiro. Todos querem que suas propagandas &#8211; e suas marcas &#8211; sejam vistas pelo público.</p>
<p>Mas frequentemente fico encucado e me pergunto: qual a razão de se investir tão pouco em propaganda online?</p>
<p>Lembro que, no tempo que eu lidava com propaganda (cursava comunicação), a Web detinha uma das menores fatias dos investimentos em publicidade (atrás da TV por assinatura, inclusive, e bem atrás de TV aberta, rádio, jornais, revistas e mídia externa). E ainda se investe pouco, o que é de se estranhar, haja vista que já é um dos veículos com grande penetração na sociedade.</p>
<p>Claro, talvez nunca se investirá em propaganda na Web como se investe em TV. Mas acho uma pena, pois eu, que tenho apenas TV aberta, confiro um conteúdo péssimo, e sou obrigado a me refugiar muitas vezes à Web em busca de conteúdo de qualidade. Conteúdo esse feito com uma certa, digamos, &#8220;valentia&#8221;: sem dinheiro, de maneira muitas vezes descontraída até, mas excelente.</p>
<p>Talvez seja uma opinião tendenciosa minha, visto que trampo com (ou tento viver de&#8230;) Web.</p>
<p>Mas ver um blog bacana fechar, e assistir programas de quinta na TV contando com fortunas, dá um gosto de injustiça.</p>
<p style="text-align: center;">&#8211;X&#8211;</p>
<p><em>Com este post pretendo inaugurar a série de postagens mais &#8220;pessoais&#8221; (sem aqueles tutoriais e dicas sobre Web como os anteriores). Ainda vou ver onde arranjar espaço para blogar essas coisas. Mas enfim, por enquanto é isso.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://franciscoprado.com.br/2010/07/03/publicidade-online-midias-massa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Padrões Web &#8211; os resultados não combinam entre os navegadores</title>
		<link>http://franciscoprado.com.br/2010/04/24/padroes-web-navegadores-ie-svg-html5-javascript-flash-plugin-webstandards-browser-chrome-firefox/</link>
		<comments>http://franciscoprado.com.br/2010/04/24/padroes-web-navegadores-ie-svg-html5-javascript-flash-plugin-webstandards-browser-chrome-firefox/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 17:42:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[css3]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[html5]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[navegador]]></category>
		<category><![CDATA[svg]]></category>
		<category><![CDATA[webstandards]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://franciscoprado.com.br/?p=1253</guid>
		<description><![CDATA[Deve-se reconhecer que os plugins são necessários (em muitos casos) quando se está criando para a Web. Já existem padrões Web (pela W3C) que oferecem recursos destinados à criação de gráficos e animações; porém seus usos esbarram na deficiência de muitos navegadores em suportar os mesmos. Abaixo, seguem exemplos de algumas questões. SVG Vejamos por ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Deve-se reconhecer que os plugins são necessários (em muitos casos) quando se está criando para a Web. Já existem padrões Web (pela W3C) que oferecem recursos destinados à criação de gráficos e animações; porém seus usos esbarram na deficiência de muitos navegadores em suportar os mesmos. Abaixo, seguem exemplos de algumas questões.<span id="more-1253"></span></p>
<h2>SVG</h2>
<p>Vejamos por exemplo, o uso de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Svg" target="_blank">SVG </a>- sigla para Scalable Vectorial Graphics, uma linguagem XML usada para descrever gráficos em vetor, que pretende dispensar o uso de plugins para realização de gráficos e até animações em alta qualidade, usando JavaScript e CSS (se preferir).</p>
<p><strong>Nos navegadores &#8211; </strong>versões do Internet Explorer (todas anteriores a 8, ou seja, os usados) não &#8220;renderizam&#8221; nativamente &#8211; para isso, é necessário um plugin como o Adobe SVG Viewer. O próximo IE 9 irá suportar. Chrome, Firefox e Opera são capazes de exibir, só que em partes.</p>
<p>O Chrome, graças ao seu potente motor de Javascript (o V8), executa animações bem. Acredito que deverá rodar bem no Safari e iPad, pois, como estes navegadores são baseados na <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/WebKit" target="_blank">template engine WebKit</a>, então sem problemas. Porém, o mesmo não se pode dizer do Firefox, muito mais popular que o Chrome: ele não suporta todos os recursos pretendidos pelo padrão. Você pode ver isto testando <a href="http://www.carto.net/papers/svg/samples/path_animation.shtml" target="_blank">este exemplo, que usa o elemento </a><em><a href="http://www.carto.net/papers/svg/samples/path_animation.shtml" target="_blank">animation</a></em><a href="http://www.carto.net/papers/svg/samples/path_animation.shtml" target="_blank"> do SVG</a>. Roda em Chrome, mas no Firefox, não.</p>
<p>Aí você vai dizer: basta usar o Javascript para animar em ambos os navegadores. Pois é, mas até na exibição (visual) os navegadores não batem: o Chrome exibe a imagem com fundo branco; o Firefox não. É uma pequena diferença? Sim, mas é uma diferença que faz toda a diferença.</p>
<h2>Elemento &lt;canvas&gt;</h2>
<p>O <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Canvas_element" target="_blank">elemento </a><em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Canvas_element" target="_blank">canvas</a></em>, novidade do HTML 5, pretende oferecer o recurso de exibição, edição e até animação de gráficos em duas dimensões e bitmaps. É uma boa. Porém, ainda há diferenças entre os navegadores neste item.</p>
<p><strong>Nos navegadores &#8211; </strong>Esqueça nas versões antigas do IE (v. 8 e anteriores), que são as mais usadas. Testei no IE 8 e deu pau. Se a versão 9 suportará este elemento é uma incógnita. Há diferenças entre os navegadores também.</p>
<p>Testando o <a href="http://mugtug.com/sketchpad/" target="_blank">SketchPad</a>, um baita editor de imagens que usa este elemento, notei diferenças entre o Chrome e o Firefox no uso de algumas ferramentas. E rodando <a href="http://www.benjoffe.com/code/demos/canvascape/textures" target="_blank">este exemplo de &#8220;animação-game&#8221;</a> (que simula um ambiente em três dimensões), houve diferenças: o Chrome executou fácil; já no Firefox fica uma carroça.</p>
<div id="attachment_1266" class="wp-caption aligncenter" style="width: 283px"><a rel="lightbox" href="http://franciscoprado.com.br/wp-content/uploads/2010/04/elemento_canvas.jpg"><img class="size-medium wp-image-1266   " title="elemento_canvas" src="http://franciscoprado.com.br/wp-content/uploads/2010/04/elemento_canvas-300x202.jpg" alt="" width="273" height="183" /></a><p class="wp-caption-text">Clique para ampliar.</p></div>
<p><strong>Nossa, que relevante&#8230; são pequenos detalhes. O que você quer dizer com esta postagem?</strong></p>
<p>Lembro que, anos atrás, experimentei usar Javascript com SVG. Leve, rápido, padrão aberto, achava tudo isso demais. O problema era quando tentava executar nos navegadores: os resultados não batiam.</p>
<p>Daí passei a entender a existência de plugins como Flash Player ou Java: eles permitem, mesmo com todos os seus problemas, executar uma animação de maneira igual em todos os navegadores. O que pode ser crucial no caso de um <em>webgame </em>ou aplicativo RIA, por exemplo.</p>
<p>Por isso, teremos que conviver com estes plugins ainda por um bom tempo para lidar com estas diferenças.</p>
<p>Ruim com eles, pior sem eles.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://franciscoprado.com.br/2010/04/24/padroes-web-navegadores-ie-svg-html5-javascript-flash-plugin-webstandards-browser-chrome-firefox/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>O novo Flash Player vem aí, e muito melhor</title>
		<link>http://franciscoprado.com.br/2010/04/18/o-novo-flash-player-vem-ai-10-3d-hd/</link>
		<comments>http://franciscoprado.com.br/2010/04/18/o-novo-flash-player-vem-ai-10-3d-hd/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2010 15:45:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[download]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[hd]]></category>
		<category><![CDATA[html5]]></category>
		<category><![CDATA[navegador]]></category>
		<category><![CDATA[novidade]]></category>
		<category><![CDATA[plugin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://franciscoprado.com.br/?p=1239</guid>
		<description><![CDATA[Depois de ser acusado de lento, parece que a Adobe resolveu se mexer. Uma nova versão do Flash Player, ainda a ser lançada (versão 10.1 &#8211; Release), promete usar bem a placa de vídeo para geração dos gráficos (caso queira fazer o download para testar clique aqui). Isto significa que agora gráficos em 3D e ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" style="margin: 3px;" src="http://petermolgaard.com/resources/graphics/110208_1421_AdobeFlashP1.jpg" alt="" width="163" height="163" />Depois de ser acusado de lento, parece que a Adobe resolveu se mexer. Uma nova versão do Flash Player, ainda a ser lançada (versão 10.1 &#8211; Release), <a href="http://info.abril.com.br/downloaddahora/som-e-video/nova-edicao-do-flash-suporta-3d-e-streaming-hd.shtml" target="_blank">promete usar bem a placa de vídeo para geração dos gráficos</a> (caso queira fazer o download para testar <a href="http://labs.adobe.com/downloads/flashplayer10.html" target="_blank">clique aqui</a>). Isto significa que agora gráficos em 3D e em HD podem ser rodados com melhor desempenho.</p>
<p>Instalei para testar. Meu micro é um Celeron 1.6 com 1GB de RAM, e placa de vídeo GeForce com 256MB. Sim: preciso, e quero colocar um processador melhor, mas estou com uma má vontade &#8220;duca&#8221;, e não uso tanto 3D, por isso a placa de vídeo um tanto limitada.<span id="more-1239"></span>Enfim, plugin instalado, fui rodar umas animações um tanto pesadas; mais precisamente, <a href="http://www.flashsandy.org/demos" target="_blank">algumas que usam a biblioteca Sandy 3D</a>. Rodei duas que pesavam usando uma versão anterior do Flash Player, mais precisamente a das naves e do chinesinho.</p>
<p>Ao rodar estas animações notei uma certa melhora no desempenho. Antes, elas ficavam muito lentas na execução de certas partes mais pesadas; testando com a versão 10.1, notei que, apesar de ainda estar massacrando um pouco o processador, as animações rodaram com um pouco mais de fluidez. <a href="http://www.flashsandy.org/demos/protopop_walk" target="_blank">Esta animação com este bonequinho</a> ficava uma carroça no meu PC; com o novo plugin, a animação transcorre com naturalidade.</p>
<p>Isto é bom pelo motivo de que, antes de serem padronizados recursos como o WebGL (para criação de gráficos 3D na Web de maneira aberta) e estarem disponíveis as maravilhas do HTML 5 em todos os navegadores (como o Internet Explorer), já será possível a criação de gráficos de alta qualidade na Web, adiantando um pouco as coisas. O HTML 5 é promissor, porém as coisas ainda não estão bem regularizadas. Ainda é preciso usar o Flash para fazer animações rodarem no IE versão 8 e 7 (e, pelo jeito, <a href="http://ie.microsoft.com/testdrive/" target="_blank">na versão 9 também</a>, pois só marca 55 pontos no Acid3, então, sem comentários&#8230;).</p>
<p>Enfim, é para se comemorar. Saltos de qualidade são sempre bem-vindos.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://franciscoprado.com.br/2010/04/18/o-novo-flash-player-vem-ai-10-3d-hd/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>O lado bom das redes sociais</title>
		<link>http://franciscoprado.com.br/2010/03/13/o-lado-bom-das-redes-sociais/</link>
		<comments>http://franciscoprado.com.br/2010/03/13/o-lado-bom-das-redes-sociais/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 12:38:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[dica]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[orkut]]></category>
		<category><![CDATA[redes sociais]]></category>
		<category><![CDATA[twitter]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://franciscoprado.com.br/?p=1202</guid>
		<description><![CDATA[Quando alguém quer depreciar a internet o indivíduo se utiliza, muitas das vezes, das redes sociais como exemplo. Sites como Orkut, Facebook, YouTube &#8211; há quem considere-a uma rede social -, e Twitter (sendo este último mais um microblogging do que rede social), um antro de futilidade, de perda de tempo. Porém, as pessoas sempre ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 234px"><img title="Lixeira" src="http://www.sxc.hu/pic/m/l/lu/lusi/1109269_keep_it_clean.jpg" alt="Lixo na lixeira" width="224" height="300" /><p class="wp-caption-text">Lugar de lixo é na lixeira.</p></div>
<p>Quando alguém quer depreciar a internet o indivíduo se utiliza, muitas das vezes, das redes sociais como exemplo. Sites como Orkut, Facebook, YouTube &#8211; há quem considere-a uma rede social -, e Twitter (sendo este último mais um <em>microblogging </em>do que rede social), um antro de futilidade, de perda de tempo.</p>
<p>Porém, as pessoas sempre pegam mais os lados negativos do que os positivos. Não há dúvidas que há muita bobagem na internet, o que, aliás, lança a questão: o que pode ser considerado fútil? Um blog em que um adolescente fala de sua vida pessoal? Sim, isto pode ser fútil de fato, assim como não ser, uma vez que o ato de escrever treina a criatividade e o raciocínio&#8230;</p>
<p>Bancando o advogado de defesa, este meu post pretende mostrar o &#8220;lado bom&#8221; desses sites chamados de &#8220;redes sociais&#8221;. A seguir:</p>
<ul>
<li><strong>Orkut/Facebook</strong> &#8211; além do chamado <em><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Networking" target="_blank">networking</a></em>, é possível usar os fóruns (ou comunidades, no caso) para aprendizado e troca de informações. Além disso, existem redes específicas para divulgação de currículo &#8211; é o caso do <a href="http://www.linkedin.com/" target="_blank">LinkedIn</a>.</li>
<li><strong>Flickr &#8211; </strong>para quem não manja muito (ou não gosta) de blogs este site de fotos é uma boa para quebrar o galho e abrigar portfólio de designers e fotógrafos.</li>
<li><strong>Twitter &#8211; </strong>excelente para divulgação de novidades. Como há o limite de 140 caracteres e é fácil obter uma razoável popularidade, o serviço de <em><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Microblogging" target="_blank">microblogging</a></em> é útil quando queremos compartilhar links de sites e dicas.</li>
<li><strong>Blogger/Wordpress &#8211; </strong>blogs grátis também são uma boa para divulgar novidades e exibir portfólio. É claro que dá para fazer muito mais com alguma criatividade, como gente que, buscando uma vaga de trabalho, lança mão de um blog para mostrar sua personalidade e conhecimento.</li>
</ul>
<p>Enfim, não dá para ver só o lado obscuro da internet. Os sites estão aí para você fazer uso deles da maneira como você achar melhor. O excesso de inutilidade encontrado é fruto da liberdade que só a Web disponibiliza. É uma questão de se separar o joio do trigo.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://franciscoprado.com.br/2010/03/13/o-lado-bom-das-redes-sociais/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Morte ao Adobe Flash. Ou não.</title>
		<link>http://franciscoprado.com.br/2010/02/22/adobe-flash-html5-plugin-flex/</link>
		<comments>http://franciscoprado.com.br/2010/02/22/adobe-flash-html5-plugin-flex/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Feb 2010 17:07:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[html5]]></category>
		<category><![CDATA[navegador]]></category>
		<category><![CDATA[plugin]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://franciscoprado.com.br/?p=1144</guid>
		<description><![CDATA[Com o surgimento da versão 5 da linguagem HTML muitas dúvidas sobre certas coisas surgiram no ar. Uma delas é sobre o Adobe Flash. Se as inovações pregadas pela HTML 5 pegarem (o que inclui animações, vídeos, sons, e até 3D), o Flash será considerado obsoleto, ultrapassado. Há uma discussão muito pontual. A pontualidade faz ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Com o surgimento da versão 5 da linguagem HTML muitas dúvidas sobre certas coisas surgiram no ar. Uma delas é sobre o <strong>Adobe Flash</strong>. Se as inovações pregadas pela HTML 5 pegarem (o que inclui animações, vídeos, sons, e <a href="http://franciscoprado.com.br/2010/02/15/3d-no-navegador-webgl-browser-javascript/" target="_blank">até 3D</a>), o Flash será considerado obsoleto, ultrapassado.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Wy2usAhAWAc" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/Wy2usAhAWAc"></embed></object></p>
<blockquote><p>Há uma discussão muito pontual. A pontualidade faz parte, não tenha dúvida. Sempre que houve internet existiu o Flash? Não. Mas existe o Flash? Sim. O Adobe Flash continuará a existir? Talvez. É uma discussão pontual? É, mas não é. Por quê? Porque é virtual. (<em>Francisco Prado</em>)</p></blockquote>
<p><span id="more-1144"></span>Deixando a brincadeira de lado, acho que a decisão de se querer &#8220;matar&#8221; o Flash muito precipitada. Muito exagerada. O pessoal que odeia o Flash &#8211; o que não é pouca gente &#8211; alega que o Flash tem <em>bugs </em>demais, é lento, pesado, fechado e ruim de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/SEO" target="_blank">SEO</a>. Nesses aspectos, <strong>eles estão cheios de razão</strong>. Isso tudo é <strong>verdade</strong>.</p>
<p>Porém, não adianta bradar aos quatro ventos sobre as vantagens (enormes) do HTML 5 sobre o Flash. A Microsoft &#8211; criadora do Internet Explorer, o navegador mais utilizado no mundo &#8211; parece não estar nem aí para o padrão. Se a versão 8 (a mais recente) do IE não consegue nem fazer uma boa pontuação no teste <a href="http://acid3.acidtests.org/" target="_blank">Acid3</a> (o teste que mensura o quanto um navegador é capaz de &#8220;renderizar&#8221; nos padrões Web &#8211; ele só faz 20 pontos, enquanto o Chrome faz a pontuação máxima: 100) imagine esperá-la lançar uma nova versão que tenha tudo de mais moderno. [[ MOMENTO PARA REFLEXÃO ]]</p>
<p>E por que estou falando no IE? Ora, porque para rodarmos animações nele só através do Flash. E não se pode deixar de lado esse navegador, já que é o mais usado no mundo.</p>
<p>Por isso, acredito que para criarmos os nossos joguinhos, os <em>banners </em>e vídeos do Youtube, e todo o restante de aplicativos ricos (as chamadas RIAs) que podem ser criados com ActionScript e Flex, ainda será necessário que se tenha o <em>plugin </em>do Flash instalado na máquina. E o HMTL 5, com toda a sua potência, fica para mais tarde. <img src='http://franciscoprado.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>O que acha?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://franciscoprado.com.br/2010/02/22/adobe-flash-html5-plugin-flex/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>3D no navegador &#8211; WebGL e JavaScript</title>
		<link>http://franciscoprado.com.br/2010/02/15/3d-no-navegador-webgl-browser-javascript/</link>
		<comments>http://franciscoprado.com.br/2010/02/15/3d-no-navegador-webgl-browser-javascript/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 11:43:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Francisco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Colunas]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[html5]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[navegador]]></category>
		<category><![CDATA[opengl]]></category>
		<category><![CDATA[webgl]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://franciscoprado.com.br/?p=871</guid>
		<description><![CDATA[Parece lance de futurologia, mas não é. O dia em que poderemos ter games em 3D, navegar por espaços em 3D e outras coisas (que precisem usar 3D) dentro do navegador (sem precisar baixar programas ou plugins) está bem próximo. E sem uso de Flash. Ano passado foi lançado um padrão chamado WebGL. Ainda em ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parece lance de futurologia, mas não é. O dia em que poderemos ter games em 3D, navegar por espaços em 3D e outras coisas (que precisem usar 3D) dentro do navegador (sem precisar baixar programas ou plugins) está bem próximo. E sem uso de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash" target="_blank">Flash</a>.</p>
<p>Ano passado foi lançado um padrão chamado <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/WebGL" target="_blank">WebGL</a>. Ainda em desenvolvimento, esta especificação provê a geração de gráficos 3D dentro de navegadores Web. <span id="more-871"></span>Mas ele não irá fazer de modo capenga e lento &#8211; como é feito em boa parte dos vídeos em Flash, que contam com <a href="http://franciscoprado.com.br/2010/01/11/rapidas-sobre-actionscript-3-0/" target="_blank">bibliotecas em ActionScript</a> para criação de ambientes tridimensionais. Ele se aproveitará da placa de vídeo, dando desempenho de game. Sem necessitar a instalação de plugins, ele se utilizará de programação <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Javascript" target="_blank">JavaScript</a> (linguagem de programação usada para dar mais &#8220;interatividade&#8221; ao sites), e de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/OpenGL" target="_blank">OpenGL</a> (uma API livre usada em computação gráfica e que já vem embutida na maioria dos sistemas operacionais). O grupo de trabalho que o está desenvolvendo inclui pesos pesados da indústria como Opera (navegador), Google, Fundação Mozilla e Apple. Ah, e claro, a Microsoft parece não estar interessada&#8230;</p>
<p><object style="width: 425px; height: 350px;" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2rpKpj6ZO9w" /><embed style="width: 425px; height: 350px;" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/2rpKpj6ZO9w"></embed></object></p>
<p>Este recurso já é suportado pelas versões mais novas dos navegadores Mozilla Firefox (3.7) e Google Chrome (versão de desenvolvedor), e Safari. Esse recurso usa o elemento <em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Canvas_(HTML_element)" target="_blank">Canvas</a></em><em> </em>(implementado com a versão HTML 5).</p>
<p>Para você visualizar este recurso nestes navegadores, <a href="http://khronos.org/webgl/wiki/Getting_a_WebGL_Implementation" target="_blank">você precisa fazer algumas configurações (bem simples)</a> em um desses navegadores.</p>
<p>Mesmo ainda não estando plenamente desenvolvido, já há bibliotecas em JavaScript destinadas a facilitar a geração desses gráficos. Veja algumas abaixo:</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://www.glge.org/" target="_blank">GLGE</a></strong> &#8211; site contendo vídeos e download da biblioteca. Parece ter poucos tutoriais.</li>
<li><strong><a href="http://www.ambiera.com/copperlicht/index.html" target="_blank">CopperLicht</a></strong> &#8211; esta parece ser bem rica, contendo bastantes recursos. A empresa também oferece um software (pago) para facilitar a criação de projetos. A biblioteca JavaScript é gratuita. Contém alguns tutoriais.</li>
<li><strong><a href="http://www.c3dl.org/" target="_blank">CD3L</a></strong> &#8211; mais outra biblioteca gratuita. Esta parece ter uma série de tutoriais organizados.</li>
<li><strong><a href="http://spidergl.org/" target="_blank">SpiderGL</a></strong> &#8211; o site da biblioteca contém bastantes exemplos e bem interativos. Vale a visita.</li>
<li><strong><a href="http://scenejs.org/" target="_blank">SceneJS</a></strong> &#8211; mais um site que disponibiliza sua biblioteca. O legal deste é que ele permite que você edite os exemplos (clicando na seção &#8220;Playroom&#8221;), podendo modificar luz, posição da câmera, entre outros, sem precisar salvar nada (funciona dentro do site) e assim conhecer um pouco da biblioteca.</li>
<li><a href="http://sourceforge.net/projects/webglu/" target="_blank"><strong>WebGLU</strong></a> &#8211; outra biblioteca.</li>
</ul>
<p>Completando a seção de links, veja este site: <a href="http://franciscoprado.com.br/wp-content/uploads/2010/01/book_open.png" rel="lightbox[871]"><img class="size-full wp-image-373 alignnone" title="book_open" src="http://franciscoprado.com.br/wp-content/uploads/2010/01/book_open.png" alt="" width="16" height="16" /></a> <a href="http://learningwebgl.com/lessons/" target="_blank">Learning WebGL</a> (<a href="http://franciscoprado.com.br/wp-content/uploads/2010/02/us.gif" rel="lightbox[871]"><img class="alignnone size-full wp-image-1120" title="us" src="http://franciscoprado.com.br/wp-content/uploads/2010/02/us.gif" alt="" width="16" height="11" /></a>). Ele contém tutoriais ensinando a usar WebGL. Veja também o <a href="http://www.khronos.org/webgl/" target="_blank">site oficial do projeto</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://franciscoprado.com.br/2010/02/15/3d-no-navegador-webgl-browser-javascript/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

